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一、游戏引见
  
  象棋是中原一种宣传非常广大的游戏。奕棋双方依据本身对棋局方式的默契和对棋艺规律的支配,变动车马,构造兵力,调解作战在棋盘--这块特定的战场上举行着标志性的军事战斗。
  
  二、游戏规则
  
  以下一些名词是中原象棋的一些棋盘与棋子的说明:
  
  1、棋盘
  棋子行动的场合,叫做 棋盘,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线交友构成,共九十个交织点,棋子就摆在这些交织点上。中心第五、第六两横线之间未画竖线的空缺地带,称为河界,全部棋盘就以河界分为相称的两部分;两方将帅坐镇、画有米字方格的场面,叫做九宫。
  
  2、棋子
  象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由弈棋两边各执一组,每组军种是一致的,各分为七种:
  
  红方:帅 (1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
  
   黑方:将 (1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
  此中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用千万相同,只是是为了鉴别红棋和黑棋。
  
  3、各棋子的走法说明
  
  帅或将
  搬动领域:它只能在王宫内搬动。
  搬动规则:它每一步只也许程度或笔直搬动一点。
  仕或士
  搬动领域:它只能在王宫内搬动。
  搬动规则:它每一步只也许沿对角线偏向搬动一点。
  相或象
  搬动领域:河界的一侧。
  搬动规则:它每一步只也许沿对角线偏向搬动两点,别的,在搬动的经过中不能够穿越障碍。
  
  马
  搬动领域:任何地点
  挪动规则:每一步只不妨程度或笔直挪动一点,再按对角线方面向左或许右挪动。另外,在挪动的经过中不或许穿越窒碍。
  
  车
  挪动规模:任何地点
  挪动规则:不妨程度或笔直宗旨挪动随意个无阻拦的点。
  
  炮
  挪动规模:任何地点
  挪动规则:挪动起来和车很好像,但它必须跳过一个棋子来吃掉他方的一个棋子。
  
  兵或卒
  挪动规模:任何地点
  挪动规则:每步只能向前挪动一点。过河此后,它便增添了向旁边挪动的才能,兵不应允向后挪动。
  
  三.关于胜、负、和
  
  对局中,展现下列处境之一,本方算输,他方赢:
  1、己方的帅(将)被他方棋子吃掉;
  2、己方发出认输请求;
  3、己方走棋超过步时控制;

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